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Die Entwickler bestätigen eine 3D-Welt mit fester Kamera, die den visuellen Charakter des Originals bewahrt. Ein konkreter Engine-Name oder eine Version ist durch die hier verlinkten Quellen nicht belegt. Das Grafik-Devlog vom 30. Juli erklärt die Technik.

Änderungen

Beschrieben werden räumliche Tiefe, dynamische Schatten, windbewegte Pflanzen, Nebel und ein eigener Wasser-Shader. Der modulare Stadtbaukasten war ein Entwicklungswerkzeug zum Zusammenstellen der Umgebung. Daraus folgt kein Spieler-Bausystem für einzelne Dachziegel, Schornsteine oder Fundamente.

Leistung

Die Steam-Anforderungen nennen DirectX 12 sowie 6 GB Mindest- und 8 GB empfohlenen RAM. Das garantiert weder Bildraten noch eine bestimmte Aufgabenverteilung der Engine. PC 1.010 behebt weiterhin Abstürze, Kollisionen und einen durch Fabrikwände laufenden Träger. Fehlerfreie Wegfindung oder ausbleibende Einbrüche sind nicht zugesichert.

Bedeutet 3D Mod-Unterstützung? Nein: Ein internes Asset-Kit ist kein veröffentlichtes Modding-Werkzeug.

Belegt es Speicherstand-Kompatibilität? Nein. Die Startmeldung bestätigt Demo-Übernahme ins Vollspiel, nicht den Import aus Graveyard Keeper 1.

Quellen und offene Fragen

    Weitere Anleitungen

    Spielzeit

    Erfahre, was die Spielzeit beeinflusst und warum unbelegte Stundenbereiche keine verlässlichen Mittelwerte sind.

    Kernfunktionen

    Entdecke die essenziellen Features von Graveyard Keeper 2, von der Automatisierung durch Zombies bis hin zur Stadtverwaltung, und erfahre, wie du dein Friedhofsimperium optimierst.

    Sprachausgabe

    Englische Vollvertonung und Textsprachen auf Steam prüfen; Besetzung und Spracheinstellungen sind noch nicht bestätigt.

    Italienisch-Support

    Italienische Sprachunterstützung, Steam- und Nintendo-Sprachlisten sowie Stand der Fanübersetzungen prüfen.