開発元が確認しているのは、原作の印象を保った固定カメラの3D世界です。具体的なエンジン名や版は、本ページの出典からは確定できません。技術の説明は7月30日の美術日記にあります。
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変わった点
奥行き、動的な影、風に反応する植物、霧、水用シェーダーが説明されています。街のモジュールキットは開発側が背景を組み立てる道具です。プレイヤーが屋根瓦や煙突、基礎を一つずつ選ぶ建築機能を証明するものではありません。
性能は別問題
Steam動作要件はDirectX 12、最低6 GB・推奨8 GB RAMです。これだけではFPSやエンジンの処理配分は分かりません。PC 1.010もクラッシュ、衝突による詰まり、工場壁を通る運搬係を修正しています。経路探索の完全性や終盤の速度を保証できません。
3DならMod対応ですか? 内部の素材キットと公開Mod制作ツールは別です。
セーブ互換性は? 発売告知は体験版から製品版への移行を確認しています。初代のセーブ取り込みとは別の話です。
出典と未確認事項
- The July 30 art devlog
- Steam requirements
- PC 1.010
- launch announcement
- Graveyard Keeper 2 Updates 8-12-2026
