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Graveyard Keeper 2は2026年9月22日発売です。Steamページは発売済みの作品を掲載しています。

2026年10月14日確認のSteamと米国Switch・Switch 2ページにイタリア語はありません。Steamは11言語、Nintendoの両商品は各10言語です。今後の翻訳や動作するイタリア語Modは確認できていません。

公式対応言語

以下は2026年10月14日確認のSteam言語表です。そのまま主機版に当てはめないでください。出典。

言語 インターフェース フルオーディオ 字幕
英語 ✔ ✔ ✔
フランス語 ✔ ✔
ドイツ語 ✔ ✔
スペイン語 - スペイン ✔ ✔
日本語 ✔ ✔
韓国語 ✔ ✔
ポーランド語 ✔ ✔
ポルトガル語 - ブラジル ✔ ✔
ロシア語 ✔ ✔
簡体字中国語 ✔ ✔
トルコ語 ✔ ✔

新しいゲームプレイ要素:墓場のその先へ

Graveyard Keeper 2は単なるグラフィックのアップグレードではありません。「不正確な中世墓場シミュレーター」というコンセプトを完全に刷新した作品です。プレイヤーは単なる管理人ではなく、Grand Inquisitor(大審問官)の地位にまで昇格しました。この新しい役割により、単なる墓掘りから、大規模な町の管理や軍事戦略へとゲームプレイが大きく変化します。

続編では「ゾンビ・アポカリプス」という物語が導入され、プレイヤーはアンデッド軍団を率いて戦い、王国を(少なくとも利益が出る部分を)救わなければなりません。この自動化と戦闘へのシフトにより、ゲームは前作よりもはるかに壮大なものになっています。前作の「作業感」を懸念していたプレイヤーにとっても、ゾンビによる自動化がゲーム後半の要素ではなく、体験の核心的な柱となっている点は喜ばしいことでしょう。

主な機能の比較:GK1 vs GK2

機能 Graveyard Keeper (前作) Graveyard Keeper 2
主な役割 墓場の管理人 大審問官 (Grand Inquisitor)
自動化 基本的なゾンビ労働 (DLC/後半) 統合されたゾンビ軍団と生産
世界観の規模 限定的なエリア 町の復興と王国の防衛
戦闘 基本的なダンジョン探索 戦略的な軍隊管理と要塞化
ユーモアのスタイル ブラックコメディ/グロテスク 常軌を逸した/終末的グロテスク
グラフィック 2Dピクセルアート 固定カメラの3D空間

固定カメラの3D空間により環境がより詳細に描かれるようになり、これは「町の復興」において特に重要です。このメカニズムにより、地元のビジネスを支配し、住民から最大限の利益を「搾り取る」一方で、アンデッド労働者に力仕事を任せることができます。この資本主義のレイヤーが、慎重な計画と資源管理を必要とする新しい戦略的深みを生み出しています。

アンデッド軍団と自動化の管理

プレイヤーの間で最も期待されている追加要素の一つが、アンデッド軍団を率いる能力です。これは単にフォロワーを持つということではなく、ゾンビ問題から持続可能なビジネスモデルを構築するという意味です。植物、動物、そして訪問者の「遺体」を収穫し、軍隊のための武器や防具の生産を自動化する機械を構築する必要があります。

ゾンビ自動化を成功させるステップ

  1. 収穫: 周辺の自然環境や訪問者の「遺体」から原材料を収集します。
  2. 加工: 新しい機械を使用して、原材料を部品に変換します。
  3. 組み立て: ゾンビを特定の作業ステーションに割り当て、高レベルの装備を作成します。
  4. 展開: 軍隊を武装させ、町の防衛に送ったり、迫りくるアポカリプスとの戦闘に参加させたりします。

5月20日のゾンビ記事では、腐敗度を示す赤い頭蓋骨が多いほど作業ゾンビの技能の可能性が高くなると説明しています。埋葬と労働では目的が違うため、常に赤をすべて除くのが正解ではありません。処理前に用途を決めましょう。

自動化システムは、運営を拡張できるような複雑な階層を持つよう設計されています。開発日記によると、目標は「ゾンビ問題」を「繁栄するビジネス」に変えることでした。これには単にものを作るだけでなく、中世経済の物流を管理することも含まれます。

プラットフォームと技術仕様

10月14日の米国Switch版は1.1 GB、別商品のSwitch 2版は1.2 GBです。どちらも10言語でイタリア語・トルコ語なし。Steamの11言語にはトルコ語があります。容量は更新で変わります。

システム要件 (PC)

コンポーネント 最小要件 推奨要件
OS Windows 10 x64 Windows 10 x64 以上
プロセッサ Intel Core i3 (第13世代) Intel Core i5 (第13世代)
メモリ 6 GB RAM 8 GB RAM
グラフィック GeForce GTX 1650 GeForce RTX 3060
DirectX バージョン 12 バージョン 12
ストレージ 4 GB の空き容量 4 GB の空き容量

機種と版を確認

これはSteam PC版の履歴です。開発元サポートには画面のティアリングやUIなど主機固有の問題と修正時期の違いが掲載されています。PCの版番号や修正済み状態を全機種へ適用しないでください。長時間プレイで記載された性能低下が出る場合はセーブして再起動します。

コミュニティ翻訳の状況

読める対応言語を選んでください。非公式翻訳を案内するには実在する配布元、対応版、導入手順が必要です。本ページに確認済みイタリア語パックや公開日はありません。

続編についての最終的な考え

購入前に、クエストやアイテム説明を無理なく読める対応言語があるか確認しましょう。

予約期間は2026年9月22日の発売で終了しています。旧予約割引を現在の価格として使わず、ストアを確認してください。

よくある質問 (FAQ)

公式イタリア語対応は? 確認したSteam・米国Nintendoの一覧にはありません。将来の対応は未確定です。

7月30日の美術記事は固定カメラで映す実際の3D空間、動く影・植物、水面効果、霧を説明しています。特定エンジン名やフレームレート保証を示すものではありません。

SwitchとSwitch 2の別版でセーブ移行できますか? 後方互換やセーブクラウドだけでは別商品間の移行は確認できません。Nintendoの版ごとの説明を確認してください。

出典と未確認事項

    関連ガイド

    クリア時間

    プレイ時間に影響する要素と、調査のない本編・全達成時間を平均にできない理由を解説します。

    主な特徴

    ゾンビによる自動化から町の管理まで、Graveyard Keeper 2 の主要な特徴を解明し、墓地帝国を最適化する方法を学びましょう。

    ゲームエンジン

    公式美術日記が説明する3D空間、固定カメラ、開発用の街素材キットを確認します。

    音声・吹き替え

    Steamの英語音声とテキスト対応言語を確認。声優クレジットや音声設定について未確認の範囲も示します。