赤ドクロはゾンビの準備に役立ちます。開発者は腐敗が多いほど良い技能を育てられると説明しています。白ドクロは埋葬品質に有用です。臓器を変える前に用途を決め、前作の白ドクロによる効率割合を労働者へ流用しないでください。
動画ガイド
目次
一つの生産連鎖を完成させる
ゾンビは作業台と地下工場の半自動機械を使えます。よく不足する素材から始め、入力在庫、作業者、工房と増設、出力の空き、運搬を確認。技能を上げても素材不足は解決しません。
拡大前に1サイクルを試します。反復機能があるならその画面の操作を読み、前作の無限ボタンの位置をコピーしません。反復にも供給と出力処理が必要で、配置だけで全工房が自給化するわけではありません。
症状と版で切り分ける
Steam PC 1.009は鉱山・製材・粘土・砂で運搬後に止まる作業者を修正。失敗した収穫で庭師が止まる問題も直し、繰り返し失敗する作物はプレイヤーに残します。既知不具合と素材不足を区別しましょう。
1.010はBelt Masterで得る歯車を増加し、工場Porterの壁抜けを修正。全工場に共通の効率割合を保証するものではありません。
上限を守って拡大
人数は遺体数だけで決まりません。1.008は上限超過でPanicが発動しない問題を修正。追加蘇生前に上限を確認します。炉の出力回収・再開始や農夫の堆肥処理も計画されましたが、予定は1.010で全て実装済みの証拠ではありません。
常にプレイヤーの50%速度? 前作由来の共通割合は未確認。作業と技能で比較。
手作業が全て不要? 素材、配置、出力、物語上の操作は引き続き確認。
戦闘を放置できる? 部隊と目標を操作する戦闘であり、全区域の無人防衛は保証されません。
関連ガイド
参照資料
出典と未確認事項
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Graveyard Keeper 2 - Official Demo Launch Trailer | TinyBuild Connect Showcase 2026
- Graveyard Keeper 2 - Launch Trailer | Build, Farm & Command Zombies
