武器と防具はKeeperと戦闘ゾンビを支えます。公式戦闘概要は装備した兵、弓兵、防壁、塔、薬を使う本人の戦闘を確認できますが、旧稿のRusty Blade・Inquisitor’s Sword順位、共通重量ペナルティ、Inquisitorセット効果は示しません。
動画ガイド
目次
目標で装備を選ぶ
広場で波を抑える戦闘と、複数正面を進んで地点を制圧する戦闘は別です。使える装備、防御、部隊配置を目標に合わせます。遠距離兵には射線、防壁には実際の侵入路を考える必要があります。これは戦術判断で、確認済み装備数値順位ではありません。
製作前に現在の工房のレシピを読み、技術、才能、Mastery、増設条件を確認。古い一般記事にもっともらしいレシピがあるだけで素材を買わないでください。威力、防御、費用、強化経路には個別の証拠が必要です。
確認できる解除修正
Steam PC 1.007はTempering ExpertのMasteryとMaster Armor・剣製作解除を修正。レシピがなければ架空のUndead Command分岐を探さず版と才能状態を確認します。パッチは全レシピ一覧や全コンソール同版の証明ではありません。
衣装と戦力を分ける
機種別予約衣装はコスメティック特典です。存在は戦闘値や指揮バフを証明しません。過去の予約特典を発売後の購入に保証せず、アカウント所有内容を確認。
序盤最強武器は? 今の目標で使えて補給できる武器を選びます。共通の名指し最強は未確認。
ゾンビを装備できる? はい。公式戦闘概要が確認します。
重装備は遅くなる? 共通重量規則は未確認。実際の説明を読んでください。
毎戦闘シャベル必須? その共通条件は資料から確認できません。
関連ガイド
参照資料
出典と未確認事項
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Graveyard Keeper 2: Don't Defend The Town Until You See These New Mechanics!
- Graveyard Keeper 2 | Release Date Trailer | Nintendo Switch
