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Graveyard Keeper 2は2026年9月22日発売です。Steamページは発売済みの作品を掲載しています。

確認した最新PC更新:10月13日の1.010

公式更新履歴はCentral Districtsの旗、Jackの青銅道具と船での出発、Doctorの地下室扉に関する進行不具合を修正しています。壁を抜ける運搬ゾンビ、アイテム取得、複数箇所での引っ掛かりも対象です。

Belt Masterの歯車が増加し、注文は人口に応じて最大5枠になります。開始時から5枠ではありません。長時間プレイ後の終了時停止やBattle Operation Potato Part Iのクラッシュも修正対象です。

2026年の日付 開発記事
5月20日 専門作業ゾンビ
6月16日 町の再建
7月30日 3D美術と固定カメラ
9月2日 物語と移動
9月18日 戦闘と部隊指揮
10月2日 今後の調整計画

ゾンビ記事によると作業者に食事や賃金は不要です。仕事の割当では各自の技能が重要です。軍隊の装備と指揮は戦闘記事で別に説明されており、装備が必要だからといって作業ゾンビへの給餌まで必要とはなりません。

10月2日の開発計画は反復作業の負担を認め、調整を提案しています。10月13日のPC版1.010ではBelt Masterの歯車増加と人口に応じた最大5枠の注文を実装しました。計画のほかの項目まで実装済みとは扱えません。

7月30日の美術記事は固定カメラで映す実際の3D空間、動く影・植物、水面効果、霧を説明しています。特定エンジン名やフレームレート保証を示すものではありません。

出典と未確認事項

    関連ガイド

    レビュー

    公式説明と更新履歴から自動化、町の再建、戦闘を評価。機能紹介と実機性能を区別します。

    Reddit情報

    続編の進行や作業者に関するReddit議論を紹介し、個別報告と公式修正を区別します。

    公式動画

    公式トレーラーと発売映像へのリンク。続編の攻略と前作実況の第2回を区別する確認点も紹介。

    ニュース

    『Graveyard Keeper 2』の公式発売日、ゾンビによる自動化メカニクス、町の復興、ゲームプレイのアップデートなど、最新ニュースをお届けします。