Graveyard Keeper 2 erschien am 22. September 2026. Der Steam-Eintrag betrifft das veröffentlichte Spiel, keine bevorstehende Fortsetzung.
Inhaltsverzeichnis
Neuester geprüfter PC-Patch: 1.010 vom 13. Oktober
Die offiziellen Hinweise beheben Blockaden bei der Central-Districts-Standarte, Jacks Bronzewerkzeugen, seiner Bootsabfahrt und der Kellertür des Doktors. Auch ein durch Wände laufender Träger, Gegenstandsaufnahme und mehrere feststeckende Positionen werden korrigiert.
Belt Master liefert mehr Zahnräder; Aufträge erreichen bis zu fünf Plätze abhängig von der Einwohnerzahl. Das ist eine bedingte Obergrenze, nicht die Anfangszahl. Außerdem werden ein Hänger beim Beenden langer Sitzungen und ein Absturz bei Battle Operation Potato Part I behoben.
| Datum 2026 | Entwicklerbeitrag |
|---|---|
| 20. Mai | Spezialisierte Zombie-Arbeit |
| 16. Juni | Stadtwiederaufbau |
| 30. Juli | 3D-Grafik und feste Kamera |
| 2. September | Geschichte und Reisen |
| 18. September | Kampf und Truppführung |
| 2. Oktober | Geplante Anpassungen |
Laut Zombie-Devlog brauchen Arbeiter weder Nahrung noch Lohn. Ihre Fertigkeiten bestimmen passende Aufgaben; der Kampfbeitrag erklärt getrennt Ausrüstung und Führung. Eine Armee auszurüsten bedeutet nicht, Arbeiter füttern zu müssen.
Der Plan vom 2. Oktober erkennt repetitive Arbeit an und schlägt Anpassungen vor. PC 1.010 vom 13. Oktober bringt mehr Zahnräder mit Belt Master und bis zu fünf Auftragsplätze abhängig von der Bevölkerung. Die übrigen Vorschläge sind damit nicht automatisch umgesetzt.
Das Grafik-Devlog vom 30. Juli beschreibt eine echte 3D-Welt mit fester Kamera, dynamischen Schatten, bewegter Vegetation, Wasser und Nebel. Das bestätigt die Darstellung, keine Engine-Marke oder garantierte Bildrate.
Quellen und offene Fragen
- Steam listing
- official 1.010 notes
- Specialized zombie labor
- Town restoration
- 3D art and fixed camera
- Story and travel
- Combat and squad command
- Future balance plan
