Rote Schädel sind für Zombies nützlich: Laut Entwickler ermöglicht mehr Verderbnis bessere Fähigkeiten. Weiße Schädel dienen der Bestattungsqualität. Lege den Zweck vor Organänderungen fest; übertrage nicht das Weißschädel-Prozentmodell des ersten Spiels auf Arbeiter.
Inhaltsverzeichnis
Eine vollständige Kette bauen
Zombies bedienen Werkbänke und halbautomatische Maschinen in unterirdischen Fabriken. Beginne mit einem häufig fehlenden Material. Prüfe Eingaben, Arbeiter, Station und Erweiterungen, Ausgaberaum und Transport. Ein besserer Arbeiter löst keine fehlende Zutat.
Teste einen Zyklus vor dem Ausbau. Falls die Station Wiederholung anbietet, lies ihre Steuerung statt die genaue Position eines Unendlich-Symbols aus Teil eins zu kopieren. Wiederholung benötigt weiterhin Versorgung und Abtransport. Nicht jede Station wird durch Zuweisung selbstständig.
Engpässe und Version
Steam-PC 1.009 korrigierte stehenbleibende Arbeiter nach dem Abliefern an Mine, Sägewerk, Lehm- und Sandgrube. Gärtner bleiben nicht mehr an defekter Ernte hängen; wiederholt fehlschlagende Pflanzen bleiben dem Spieler. Das trennt bekannte Fehler von Materialmangel.
1.010 erhöht Zahnräder mit Belt Master und korrigiert Fabrikträger, die durch Wände liefen. Das garantiert keinen bestimmten Prozentbonus für jede Fabrik.
Innerhalb der Grenze wachsen
Die Anzahl ist nicht nur durch Leichname begrenzt. 1.008 korrigierte den ausbleibenden Panic-Effekt oberhalb der Zombie-Grenze. Prüfe diese vor weiteren Wiederbelebungen. Angekündigt wurden außerdem Helfer für Ofenausgaben und Neustarts sowie Bauern für Kompost. Ein Plan beweist nicht, dass alles bereits in 1.010 enthalten ist.
Immer 50% Spielergeschwindigkeit? Dieses universelle alte Prozentmodell ist für die Fortsetzung nicht belegt.
Keine Handarbeit mehr? Versorgung, Zuweisung, Ausgabe und Handlung bleiben zu beachten.
Unbeaufsichtigte Verteidigung? Kämpfe haben steuerbare Trupps und Ziele; keine garantierte automatische Verteidigung jedes Viertels.
Weitere Leitfäden
Quellen
Quellen und offene Fragen
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Official developer announcement
- Graveyard Keeper 2 - Official Demo Launch Trailer | TinyBuild Connect Showcase 2026
- Graveyard Keeper 2 - Launch Trailer | Build, Farm & Command Zombies
