Graveyard Keeper 2 salió el 22 de septiembre de 2026. La ficha de Steam corresponde al juego publicado, no a una secuela futura.
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Último parche de PC comprobado: 1.010, 13 de octubre
Las notas oficiales corrigen bloqueos de la bandera de Central Districts, herramientas de bronce de Jack, su salida en barco y la puerta del sótano del Doctor. También corrigen un porteador que cruzaba paredes, recogida de objetos y varios atascos.
Belt Master da más engranajes y los pedidos pueden llegar a cinco espacios según la población. Es un máximo condicional, no la cantidad inicial. Se corrigen además un bloqueo al salir tras sesiones largas y un cierre en Battle Operation Potato Part I.
| Fecha de 2026 | Artículo del desarrollador |
|---|---|
| 20 de mayo | Trabajo zombi especializado |
| 16 de junio | Restauración urbana |
| 30 de julio | Arte 3D y cámara fija |
| 2 de septiembre | Historia y viajes |
| 18 de septiembre | Combate y escuadrones |
| 2 de octubre | Plan de ajustes |
El diario de zombis indica que los trabajadores no necesitan comida ni salario. Sus habilidades importan al asignarlos; combate explica por separado equipo y escuadrones. Equipar un ejército no demuestra que haya que alimentar trabajadores zombis.
El plan del 2 de octubre reconoce tareas repetitivas y propone ajustes. PC 1.010 del 13 de octubre aumenta engranajes con Belt Master y permite hasta cinco espacios de pedidos según la población. No todas las demás propuestas deben presentarse como implementadas.
El diario artístico del 30 de julio describe un mundo 3D con cámara fija, sombras dinámicas, vegetación en movimiento, agua y niebla. Confirma la presentación, no una marca de motor ni una tasa de fotogramas garantizada.
Fuentes y cuestiones pendientes
- Steam listing
- official 1.010 notes
- Specialized zombie labor
- Town restoration
- 3D art and fixed camera
- Story and travel
- Combat and squad command
- Future balance plan
