Las calaveras rojas son útiles para zombis: el desarrollador explica que mayor corrupción permite desarrollar mejores habilidades. Las blancas sirven para entierros. Decide el destino antes de alterar órganos; no copies el modelo porcentual de calaveras blancas del primer juego para trabajadores.
Índice
Prepara una fuerza de combate
El devlog oficial confirma equipar zombis, posicionar escuadras y guiarlas levantando su estandarte. Prepara tropas desbloqueadas e inspecciona el objetivo antes de gastar en defensas. La especialización no demuestra profesiones heredadas ni artillería química creada con pulmones y glándulas.
Separa equipo real de nombres especulativos. El resumen no aporta una plantilla completa, fórmula de capacidad ni receta órgano-clase. Revisa interfaz y tareas de desbloqueo. Steam PC 1.006 impidió destruir Defender’s Emblems y bloquear escuadras: no los trates como mercancía prescindible.
Lucha por el objetivo
Las batallas ocurren en calles que luego restauras. Los ejemplos oficiales distinguen resistir oleadas en la plaza y avanzar por varios frentes capturando puntos en calles centrales. Barricadas y torres frenan accesos mientras las escuadras cubren objetivos. Planea según direcciones reales, no como si todo fuera defender una puerta.
Liberar la ciudad es una actividad semanal programada; las alcantarillas ofrecen combate otros días. Consulta calendario y misión. Se confirman arqueros, tácticas con barricadas y lucha personal con pociones, no un ejército universal óptimo.
Límites y correcciones
Steam PC 1.008 corrigió Panic ausente sobre el límite. 1.007 da puntos rojos a zombis por victorias. 1.010 corrige estandarte en Central Districts Purge: Part II y un cierre en Battle Operation Potato Part I.
¿Qué pasa al perder? Revisa el resultado real. No se garantiza resurrección automática ni destrucción de toda maquinaria.
¿Cuántos soldados? Usa objetivo, ranuras y límite actuales, no una fórmula inventada por distrito.
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Fuentes
Fuentes y cuestiones pendientes
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