El desarrollador confirma un mundo 3D con cámara fija, conservando el carácter visual original. Las fuentes aquí enlazadas no establecen nombre ni versión de un motor concreto. El diario artístico del 30 de julio explica la tecnología.
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Cambios
Describe profundidad real, sombras dinámicas, vegetación que responde al viento, niebla y un shader de agua. El kit modular de la ciudad era una herramienta de desarrollo para montar escenarios, no prueba de que el jugador elija tejas, chimeneas o cimientos individuales.
Rendimiento
Los requisitos de Steam indican DirectX 12, 6 GB de RAM mínima y 8 GB recomendada. No garantizan FPS ni explican la programación interna de tareas. PC 1.010 corrige cierres, colisiones y un porteador que atraviesa paredes; no prometas rutas perfectas ni ausencia de ralentización.
¿3D implica mods? No: un kit interno no es una herramienta pública de mods.
¿Prueba compatibilidad de partidas? No. El lanzamiento confirma transferir la demo al juego completo, algo distinto de importar Graveyard Keeper 1.
Fuentes y cuestiones pendientes
- The July 30 art devlog
- Steam requirements
- PC 1.010
- launch announcement
- Graveyard Keeper 2 Updates 8-12-2026
